segunda-feira, 31 de dezembro de 2007

Philips Simplicity 2007

Future/concept cars

Automobile Of The Future

SkyCar-Future

Exotic Future Cars

Future Car

my assignment - the future city

Unveiling the future World Trade Center

future 3D city

Future City 3D Animation

Future City of London Google Earth - V2 September 2007

360 Shanghai Future City Plan

City of the Future: The History Channel

Welcom to New Technology

Nokia 888 Design

future technology

FUTURE BY DESIGN TRAILER (VIDEO)





Cuisine du futur en corian

Cuisine du futur en corian

Italianos criam barebone no estilo Lego kvowster Digital


Italianos criam barebone no estilo Lego kvowster Digital: "Infelizmente, os barebones, aqueles micrinhos compactos que têm o nome oficial de SFF (Small Form Factor), nunca chegaram a emplacar de fato no Brasil. Mas, lá fora, não param de surgir modelos surpreendentes, como o FLeX 4.2, da empresa italiana P.Guerra.
O FLeX 4.2 é um barebone para ficar na sala, ao lado da TV e do home theater. Ele funciona como um Media Center PC, reforçado pela presença de amplificador de áudio independente. O diferencial está no design revolucionário, que permite ao dono escolher se quer dar ao aparelho um formato semelhante ao de um DVD player ou o de um cubo.
O corpo do FLeX 4.2 é formado por duas partes articuladas. Em uma delas fica a CPU, que pode ser configurada ao gosto do cliente e incluir até um processador Dual Core de 2,3 GHz, 2 GB de memória, HD SATA II de 750 GB, gravador de DVD, sintonizador de TV digital e Wi-Fi.
Na outra parte, um amplificador da famosa grife de áudio high-end Bang & Olufsen. Com o FLeX 4.2 devidamente conectado a um conjunto de caixas de som ou ao home theater, ele permite que o usuário ligue um iPod ao amplificador para ouvir as músicas do player com um sonzão de responsa."

PC Conceito da NEC


A máquina, que roda Windows Vista, também pode atuar como servidor. O PC tem dois sintonizadores digitais HDTV, conectividade DLNA (Digital Living Network Alliance) e gravador Blu-ray. É possível conectar-se a ele mesmo fora de casa, acessando o servidor e o conteúdo do computador. O PC chega no mercado japonês no primeiro semestre de 2008.
Fonte: IDG Now

IDG Now! - Sony apresenta primeira TV comercial do mundo com tecnologia OLED








Sony apresenta primeira TV comercial do mundo com tecnologia OLED
Por IDG News Service/Cingapura
Publicada em 01 de outubro de 2007 às 08h24
Atualizada em 04 de outubro de 2007 às 16h25

Cingapura - Televisão XEL-1 traz uma tela de 11 polegadas que tem apenas 3 milímetros de espessura.

A Sony apresentou a primeira televisão OLED (organic light-emitting diode) comercial do mundo nesta segunda-feira (01/10), levando as telas finas a um novo limite.
Voltado à fatia mais alta do mercado de consumo, o televisor XEL-1 traz uma tela de 11 polegadas que tem apenas 3 milímetros de espessura e começa a ser vendido em dezembro.
A tela é mais fina que as de LCD e plasma porque não exige luz de fundo; os materiais OLED emitem luz própria quando a corrente elétrica é aplicada...

GT5 Prologue Demo: Multiview with G25

GT5 Prologue 2007 by PS3GEN

GT5 Preview Must See

Globo Reporter sobre games | Meio Bit Games

Globo Reporter sobre games Meio Bit Games: "Em 1991 a Rede Globo dedicou uma parte do Globo Reporter para falar sobre um assunto que começava a ganhar a atenção da mídia: os videogames. Mesmo a indústria tendo dado uma guinada alguns anos antes, no Brasil os videogames começaram a ganhar mais respeito a partir da década de 90.
Embora dê algumas informações duvidosas (algo até aceitável para a época), o programa é bem interessante, principalmente para matar a saudade de alguns jogos e ver como era a visão das pessoas em uma época em que muitos leitores do Meio Bit Games nem eram nascidos."







Uma Ontologia para os Jogos Eletrônicos (e-Game)


1) Especialização por Tipo de Plataforma:





PC Game:

  1. Um tipo de e-game que envolve um jogador interagindo com um personal computer (PC)concetado com um monitor de vídeo de alta definição.

  2. Computadores são mais robustos, podendo exibir sempre gráficos de última geração, desde que se invista nele, além de permitir a realização de outras tarefas como estudar, trabalhar e muitas outras coisas.

Console Game:

  1. Um "console game" é jogado com um dispositivo eletrônico especializado (console) que é conectado a um aparelho de TV ou a um composite video monitor.

  2. A grande vantagem dos consoles é a praticidade. Com um "videogame de mesa" o jogador não precisa se preocupar com hardware, já que basta comprar o game e jogar, tenha o usuário comprado o aparelho no seu lançamento ou perto do fim de sua vida útil.

Portable Game:

  1. Um dispositivo portátil (handheld) de jogo é um dispositivo eletrônico autônomo que apresenta a característica de mobilidade e que pode ser carregado pelo usuário em suas próprias mãos.

  2. Com um videogame destes você pode jogar em qualquer lugar e para quem fica muito tempo fora de casa, eles são uma boa opção. Os portáteis mais novos (Nintendo DS e PSP) possuem um alto poder de processamento, além de possuírem capacidades multimídia e conseguirem se conectar na web, inclusive para partidas online.

Arcade Game:

  1. "Arcade game" geralmente refere-se a um e-Game jogado em um tipo mais especializado de dispositivo eletrônico, que é tipicamente projetado com uma cabine especial.

Outras Plataformas:

  1. Existem outros tipos de plataformas, não dedicadas, que possuem capacidade de rodar josgos eletrônicos (e-Game): Celulares, PDA, Calculadoras, GPC, MP3 Player, TV, Câmera Digital, Relógio Digital, ...

Lista de Plataformas:

Veja Também: Category:Video game lists by platform

Arcade
List of video arcade games

Apple II
List of Apple II games
List of Apple IIGS games

Atari
List of Atari 2600 games
List of Atari 5200 games
List of Atari 7800 games
List of Atari Jaguar games
List of Atari Lynx games
List of Atari ST games
List of Atari XEGS games

Acorn
List of Acorn Electron games

Bandai handheld
List of WonderSwan games
List of WonderSwan Color games

Commodore
List of Commodore VIC-20 games
List of Commodore 64 games
List of Amiga games

Microsoft
List of Games for Windows titles
List of games with DirectX 10 support
List of MS-DOS games
List of Xbox games
List of Xbox 360 games
List of Xbox System Link games
List of Xbox 360 System Link games

NEC
List of TurboGrafx-16 games

Nintendo consoles
List of Famicom games
List of Nintendo Entertainment System games
List of Super Famicom games
List of Super Nintendo Entertainment System games
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List of Nintendo 64 games
List of GameCube games
List of Wii games
List of Virtual Console games (North America)
List of Virtual Console games (Europe)
List of Virtual Console games (Australia)
List of Virtual Console games (Japan)

Nintendo handhelds
List of Game & Watch games
List of games for the original Game Boy
List of Game Boy Color games
List of Game Boy Advance games
List of Nintendo DS games

Mac
List of Macintosh games

Sega
List of Sega Master System games
List of Mega Drive/Genesis games
List of Game Gear games
List of Sega CD games
List of Sega 32X games
List of Sega Saturn games
List of Dreamcast games

Sony
List of PlayStation 1 games
List of PlayStation 2 games
List of PlayStation Portable games
List of PlayStation 3 games
List of PlayStation Network games
List of Sony Pictures Mobile games

Tandy
List of TRS-80 games

Other platforms
List of 3DO games
List of CD-i games
List of ColecoVision games
List of HP3000 games
List of Intellivision games
List of Famicom games
List of FM Towns games
List of Gizmondo games
List of N-Gage games
List of Neo-Geo Pocket Color games
List of PC-FX games
List of ZX Spectrum games

>> em construção ...

Blade Runner - Clássico do cinema influenciando os games | Meio Bit Games


Clássico do cinema influenciando os games Meio Bit Games

Os personagens do ano segundo a Times | Meio Bit Games


Análise: Zogis GeForce 8800 GT - Parte 1/2 | Meio Bit Games


The Magic Box - Street Fighter IV Preview (Page 1 of 4)

The Magic Box - Street Fighter IV Preview (Page 1 of 4)

Blog do Noblat - Ricardo Noblat: O Globo Online


Blog do Noblat - Ricardo Noblat: O Globo Online: "Saiba mais sobre Oscar Peterson"

O pianista canadense Oscar Peterson, uma das grandes lendas do instrumento no jazz, morreu neste domingo (23) de insuficiência renal. Ele tinha 82 anos. Conhecido pelas levadas nas duas mãos, pela técnica primorosa e pelos solos velozes, Peterson foi um dos músicos mais gravados do gênero, tanto como líder de banda como instrumentista acompanhante. Ele é considerado um nome de grande influência sobre gerações subseqüentes de músicos - a também canadense Diana Krall é uma delas.

Leia mais aqui

Atualização das 18h43 - Ouça algumas músicas tocadas por Peterson.

1. Tristeza. Aqui
2. In a Mellow Tone. Aqui
3. Im Confessin that I love you. Aqui
4. Makin Whoopee.Aqui
5. Im Old Fashioned. Aqui
6. If I had you. Aqui

Vídeo - Performance de Oscar Peterson

Oscar Peterson Trio toca Triste (Roma, 1969)

Vídeo - Performance de Oscar Peterson

Ella Fitzgerald canta In a Mellow Tone acompanhada de Oscar Peterson Trio


Vídeo - Performance de Oscar Peterson

Oscar Peterson Trio '85 - Caravan


Vídeo - Performance de Oscar Peterson

Peterson - Goodbye


Vídeo - Performance de Oscar Peterson

Oscar & Count Basie - Slow Blues


Vídeo - Performance de Oscar Peterson

Oscar Peterson Trio (with Ray Brown & Herb Ellis) - A Gal In Gallico (1958)


The Magic Box - Gran Turismo 5 Prologue Preview (Page 1 of 11)


The Magic Box - Lost Planet: Extreme Conditions Preview (Page 1 of 2)


30 anos sem Charles Chaplin - Ricardo Noblat: O Globo Online

30 anos sem Charles Chaplin - Ricardo Noblat: O Globo Online: "30 anos sem Charles Chaplin
'A vida é uma tragédia quando vista de perto, mas uma comédia quando vista de longe', dizia Charles Chaplin, e 30 anos após sua morte, ainda não há distância suficiente para explicar a dramática trajetória de vida de um dos maiores gênios do humor.


'Este é um momento muito emocionante para mim e as palavras parecem fúteis. Só posso dizer 'obrigado' pela honra de ter sido convidado. Vocês são maravilhosos', disse Chaplin, em lágrimas, quando Hollywood o homenageou em 1972 com um Oscar honorário.


Chaplin não fez nem ao menos uma crítica ao mundo que o vetou politicamente durante a 'caça às bruxas'; era seu retorno após 20 anos de exílio na Europa, e só agradeceu o reconhecimento e o afeto, embora tenha voltado a desprezar a palavra, cuja chegada ao cinema nunca encarou de maneira muito confortável. Leia mais aqui"


Vídeo - Nat King Cole canta The Christmas Song

Escultura - Cristo Redentor, de Heitor da Silva Costa - Ricardo Noblat: O Globo Online




"Cristo Redentor" (1922-31) é o famoso cartão postal da cidade do Rio de Janeiro, localizada no


Morro do Corcovado. Feita em pedra-sabão, a estátua tem 30 metros de altura sobre um pedestal de 8 metros, que pesa 1.145 toneladas e está a 710 metros de altura.
Os primeiros esboços do Cristo foram feitos pelo pintor Carlos Oswald, que o imaginou carregando uma cruz, com um globo terrestre nas mãos, sobre um pedestal. A população carioca optou pela forma da imagem do Redentor de braços abertos, também de autoria do pintor. O projeto foi desenvolvido pelo brasileiro Heitor da Silva Costa e levou quase cinco anos para ser concluído.

Dificuldades para executar uma obra de tal magnitude no Brasil levaram ao desmembramento do projeto inicial. Os desenhos do monumento foram levados para a França, aos cuidados do escultor francês Paul Landowski, que idealizou o modelo das mãos e cabeça do monumento. De volta ao país, as peças foram transportadas nos trens da Estrada de Ferro do Corcovado e montadas no alto do morro.

O Cristo Redentor, considerado uma homenagem à religiosidade carioca, tornou-se um símbolo da cidade e da simpatia do povo carioca, que recebe a todos de braços abertos. Saiba mais sobre o Cristo Redentor aqui


domingo, 30 de dezembro de 2007

O carro do futuro, em 1958 | Cybervida


sábado, 29 de dezembro de 2007

1952 - OXO (also known as Noughts and Crosses) is a tic-tac-toe computer game




OXO (also known as Noughts and Crosses) is a tic-tac-toe computer game made for the EDSAC computer in 1952. It was written by Alexander S. (Sandy) Douglas as an illustration for his Ph.D. thesis on human-computer interaction for the University of Cambridge. OXO was the first known (graphical) game to run on a computer. However, there is a patent dating from 1947–1948 that describes a missile simulation game utilizing a cathode ray tube.[1]
The player played against the computer, and output was displayed on the computer's 35×16 pixel cathode ray tube. The source code was short, yet it played a perfect game of noughts and crosses. OXO did not have widespread popularity because the EDSAC was a computer unique to Cambridge.

OXO consisted of a digital display system that showed a "pod" visual system like scoreboards at the Olympics. It is argued that OXO was the first video game ever made, predating even William Higinbotham's Tennis For Two from 1958.

Fonte: Wikipédia
In 1952, another person named A.S.Douglas was passing his PhD degree at the University of Cambridge (United Kindgom). At that time, the university had an EDSAC vaccuum-tube computer, which used a cathode ray tube to display the contents of one of the 32 mercury delay lines (which stored the programs and data). The display was organized as a matrix of 35 by 16 dots, hence a 35x16 pixels display. A.S. Douglas wrote his thesis on the Human-Computer interraction, and illustrated it with a graphic Tic-Tac-Toe game displayed on a cathode ray tube. This is the earliest graphical computer game known to exist. The game was played against the machine, which used special algorithms to win whenever possible. This game can be played nowadays using the EDSAC simulator, which includes a copy of the original game.
Fonte: Pong Story

1951 - Idea of playing games on TV sets and started

As early as 1951, a young 29-year old TV engineer named Ralph Baer worked at Loral, a TV company. His Chief Engineer, Sam Lackoff, asked him to Build the best television set in the world. Designing a TV set was an easy task for Ralph, and he wanted to add a new concept that his boss did not understand: playing games on the television set. The video game concept was born, but could not be implemented since the boss refused the idea. In September 1966, Ralph came back to his 1951 idea of playing games on TV sets and started building the first video game prototypes. Therefore, Ralph Baer is accordingly credited as the inventor of the video game.

Fonte: Pong Story

1958 - William Higinbotham made an interactive game named Tennis for Two - The second ever computer game



In 1958, William Higinbotham made an interactive game named Tennis for Two for the Brookhaven National Laboratory's annual visitor's day. This display, funded by the U.S. Department of Energy, was meant to promote atomic power, and used an analog computer and the vector display system of an oscilloscope.[5][6]

Fonte: Wikipédia

In 1958, another person called Willy Higginbotham created another computer game. The technology consisted of an analog Donner computer linked to an oscilloscope used as display. Called Tennis For Two (and also known as Tennis Programming), the game was played by two people using hand controls. Willy worked at the Brookhaven National Laboratories, and his game was exposed for two years after what it got dismantled (electronic parts were often re-used in labs, especially in the 1950s when they used to cost a lot). Click here to read an interesting article about this game. The engineers at Brookhaven rebuilt this game in 1997 for the 50th anniversary of the BNL labs. After working two months to improve the original circuits using integrated circuits, they finally got the game to work as it did in 1958. Click here to see a short video of the (rebuilt) game in action (courtesy BNL).

Fonte: Pong Story

Brookhaven History - The First Video Game

Spacewar! on the PDP-1



In 1961, three students of the MIT (Martin Graetz, Stephen Russell, and Wayne Wiitanen) experienced vector graphics on a DEC PDP-1 computer. The game started with two spaceships shooting each other. The students discovered that the debugger program generated random pixels on the screen, which they liked because they looked like stars. Because such designs had to be done in an elegant way at that time, they simulated the real constellation with moving stars and variable luminance. Talk about realism ! Once done, they found the game still easy and added the gravity star, often called sun, which attracted the spaceships. Although this game looked like a video game, it did not use a video display, so could not qualify as such. Yet, it was an extraordinary precursor of what would invade homes and bars in the 1970s. Fortunately the original Spacewar can be played on any computer with Java enabled. Simply go to this link. After reading the "readme" page you can play the game as in 1961.

Fonte: Pong Story

Wikipédia: SpaceWar

1966 - Sanders Associates - Birth of the video game : PONG-Story


Computer Space (Nutting Associates 1971)





Computer Space is a video arcade game released in November 1971 by Nutting Associates. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, who would both later found Atari, it is generally accepted that it was the world's first commercially sold coin-operated video game — and indeed, the first commercially sold video game of any kind, predating the Magnavox Odyssey by six months, and Atari's Pong by one year. Though not commercially sold, the coin operated minicomputer driven Galaxy Game preceded it by two months, located solely at Stanford University.

Fonte: Wikipédia

Digital Drops: Lars & Ivan, Um Dock Híbrido para o iPod!



Digital Drops: Lars & Ivan, Um Dock Híbrido para o iPod!

Hell Freezing: PS3 Outsells Wii for First Time Ever


Atlantic City Convention Hall Organ: Most Powerful, Loudest, And Versatile - Gizmo Watch


MusicPal: Tiny, Feature-packed And Wireless! - Gizmo Watch


Pintura - A adoração dos Magos, de Sandro Botticelli - Ricardo Noblat: O Globo Online


Pintura - A adoração dos Magos, de Sandro Botticelli - Ricardo Noblat: O Globo Online: "'A adoração dos Magos' (1485-6) é uma das mais famosas obras do pintor italiano Sandro Botticelli, na qual manifesta sua crença mediante a convergência de todas as verdades em uma só.

Nesta tela, o relato bíblico é ambientado em um mundo greco-romano em ruínas, implicando que o nascimento de Cristo concretiza as esperanças de toda a humanidade, inteirando as realizações do passado.

O centro da pintura, onde estão a Virgem e o Menino Jesus, atrai os demais elementos da tela e, principalmente, o olhar do observador. Até mesmo as longínquas colinmas verdes oscilam em simpatia pelos seres humanos agrupados, somo se o Senhor exercesse uma atração magnética.

A obra integra o acervo da National Gallery of Art, de Washington..."

sexta-feira, 28 de dezembro de 2007

» Fujitsu com novo conceito de PC portátil :-: Revolução Digital :-:


À espera de um transporte público na Alemanha ( Design Paragem Autocarro Bus Onibus Abrigo Landmark Teherani Alemanha )


Stand-by office - um escritório ambulante ( Design Escritorio Office Modulo Ambulante Concept Conceito Teherani )