segunda-feira, 31 de dezembro de 2007
Italianos criam barebone no estilo Lego kvowster Digital
O FLeX 4.2 é um barebone para ficar na sala, ao lado da TV e do home theater. Ele funciona como um Media Center PC, reforçado pela presença de amplificador de áudio independente. O diferencial está no design revolucionário, que permite ao dono escolher se quer dar ao aparelho um formato semelhante ao de um DVD player ou o de um cubo.
O corpo do FLeX 4.2 é formado por duas partes articuladas. Em uma delas fica a CPU, que pode ser configurada ao gosto do cliente e incluir até um processador Dual Core de 2,3 GHz, 2 GB de memória, HD SATA II de 750 GB, gravador de DVD, sintonizador de TV digital e Wi-Fi.
Na outra parte, um amplificador da famosa grife de áudio high-end Bang & Olufsen. Com o FLeX 4.2 devidamente conectado a um conjunto de caixas de som ou ao home theater, ele permite que o usuário ligue um iPod ao amplificador para ouvir as músicas do player com um sonzão de responsa."
PC Conceito da NEC
IDG Now! - Sony apresenta primeira TV comercial do mundo com tecnologia OLED
Por IDG News Service/Cingapura
Publicada em 01 de outubro de 2007 às 08h24
Atualizada em 04 de outubro de 2007 às 16h25
Voltado à fatia mais alta do mercado de consumo, o televisor XEL-1 traz uma tela de 11 polegadas que tem apenas 3 milímetros de espessura e começa a ser vendido em dezembro.
A tela é mais fina que as de LCD e plasma porque não exige luz de fundo; os materiais OLED emitem luz própria quando a corrente elétrica é aplicada...
Globo Reporter sobre games | Meio Bit Games
Embora dê algumas informações duvidosas (algo até aceitável para a época), o programa é bem interessante, principalmente para matar a saudade de alguns jogos e ver como era a visão das pessoas em uma época em que muitos leitores do Meio Bit Games nem eram nascidos."
Uma Ontologia para os Jogos Eletrônicos (e-Game)
1) Especialização por Tipo de Plataforma:
PC Game:
- Um tipo de e-game que envolve um jogador interagindo com um personal computer (PC)concetado com um monitor de vídeo de alta definição.
- Computadores são mais robustos, podendo exibir sempre gráficos de última geração, desde que se invista nele, além de permitir a realização de outras tarefas como estudar, trabalhar e muitas outras coisas.
Console Game:
- Um "console game" é jogado com um dispositivo eletrônico especializado (console) que é conectado a um aparelho de TV ou a um composite video monitor.
- A grande vantagem dos consoles é a praticidade. Com um "videogame de mesa" o jogador não precisa se preocupar com hardware, já que basta comprar o game e jogar, tenha o usuário comprado o aparelho no seu lançamento ou perto do fim de sua vida útil.
Portable Game:
- Um dispositivo portátil (handheld) de jogo é um dispositivo eletrônico autônomo que apresenta a característica de mobilidade e que pode ser carregado pelo usuário em suas próprias mãos.
- Com um videogame destes você pode jogar em qualquer lugar e para quem fica muito tempo fora de casa, eles são uma boa opção. Os portáteis mais novos (Nintendo DS e PSP) possuem um alto poder de processamento, além de possuírem capacidades multimídia e conseguirem se conectar na web, inclusive para partidas online.
Arcade Game:
- "Arcade game" geralmente refere-se a um e-Game jogado em um tipo mais especializado de dispositivo eletrônico, que é tipicamente projetado com uma cabine especial.
Outras Plataformas:
- Existem outros tipos de plataformas, não dedicadas, que possuem capacidade de rodar josgos eletrônicos (e-Game): Celulares, PDA, Calculadoras, GPC, MP3 Player, TV, Câmera Digital, Relógio Digital, ...
Lista de Plataformas:
Veja Também: Category:Video game lists by platform
Arcade
List of video arcade games
Apple II
List of Apple II games
List of Apple IIGS games
Atari
List of Atari 2600 games
List of Atari 5200 games
List of Atari 7800 games
List of Atari Jaguar games
List of Atari Lynx games
List of Atari ST games
List of Atari XEGS games
Acorn
List of Acorn Electron games
Bandai handheld
List of WonderSwan games
List of WonderSwan Color games
Commodore
List of Commodore VIC-20 games
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Microsoft
List of Games for Windows titles
List of games with DirectX 10 support
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List of Xbox 360 System Link games
NEC
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Nintendo consoles
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Nintendo handhelds
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List of games for the original Game Boy
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Sega
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Sony
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Tandy
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Other platforms
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List of PC-FX games
List of ZX Spectrum games
>> em construção ...
Blade Runner - Clássico do cinema influenciando os games | Meio Bit Games
Análise: Zogis GeForce 8800 GT - Parte 1/2 | Meio Bit Games
Blog do Noblat - Ricardo Noblat: O Globo Online
O pianista canadense Oscar Peterson, uma das grandes lendas do instrumento no jazz, morreu neste domingo (23) de insuficiência renal. Ele tinha 82 anos. Conhecido pelas levadas nas duas mãos, pela técnica primorosa e pelos solos velozes, Peterson foi um dos músicos mais gravados do gênero, tanto como líder de banda como instrumentista acompanhante. Ele é considerado um nome de grande influência sobre gerações subseqüentes de músicos - a também canadense Diana Krall é uma delas.
Leia mais aqui
Atualização das 18h43 - Ouça algumas músicas tocadas por Peterson.
1. Tristeza. Aqui
2. In a Mellow Tone. Aqui
3. Im Confessin that I love you. Aqui
4. Makin Whoopee.Aqui
5. Im Old Fashioned. Aqui
6. If I had you. Aqui
Vídeo - Performance de Oscar Peterson
Vídeo - Performance de Oscar Peterson
Vídeo - Performance de Oscar Peterson
Vídeo - Performance de Oscar Peterson
Vídeo - Performance de Oscar Peterson
The Magic Box - Gran Turismo 5 Prologue Preview (Page 1 of 11)
30 anos sem Charles Chaplin - Ricardo Noblat: O Globo Online
'A vida é uma tragédia quando vista de perto, mas uma comédia quando vista de longe', dizia Charles Chaplin, e 30 anos após sua morte, ainda não há distância suficiente para explicar a dramática trajetória de vida de um dos maiores gênios do humor.
'Este é um momento muito emocionante para mim e as palavras parecem fúteis. Só posso dizer 'obrigado' pela honra de ter sido convidado. Vocês são maravilhosos', disse Chaplin, em lágrimas, quando Hollywood o homenageou em 1972 com um Oscar honorário.
Chaplin não fez nem ao menos uma crítica ao mundo que o vetou politicamente durante a 'caça às bruxas'; era seu retorno após 20 anos de exílio na Europa, e só agradeceu o reconhecimento e o afeto, embora tenha voltado a desprezar a palavra, cuja chegada ao cinema nunca encarou de maneira muito confortável. Leia mais aqui"
Escultura - Cristo Redentor, de Heitor da Silva Costa - Ricardo Noblat: O Globo Online
Os primeiros esboços do Cristo foram feitos pelo pintor Carlos Oswald, que o imaginou carregando uma cruz, com um globo terrestre nas mãos, sobre um pedestal. A população carioca optou pela forma da imagem do Redentor de braços abertos, também de autoria do pintor. O projeto foi desenvolvido pelo brasileiro Heitor da Silva Costa e levou quase cinco anos para ser concluído.
domingo, 30 de dezembro de 2007
sábado, 29 de dezembro de 2007
1952 - OXO (also known as Noughts and Crosses) is a tic-tac-toe computer game
The player played against the computer, and output was displayed on the computer's 35×16 pixel cathode ray tube. The source code was short, yet it played a perfect game of noughts and crosses. OXO did not have widespread popularity because the EDSAC was a computer unique to Cambridge.
OXO consisted of a digital display system that showed a "pod" visual system like scoreboards at the Olympics. It is argued that OXO was the first video game ever made, predating even William Higinbotham's Tennis For Two from 1958.
Fonte: Wikipédia
1951 - Idea of playing games on TV sets and started
Fonte: Pong Story
1958 - William Higinbotham made an interactive game named Tennis for Two - The second ever computer game
In 1958, William Higinbotham made an interactive game named Tennis for Two for the Brookhaven National Laboratory's annual visitor's day. This display, funded by the U.S. Department of Energy, was meant to promote atomic power, and used an analog computer and the vector display system of an oscilloscope.[5][6]
Fonte: Wikipédia
In 1958, another person called Willy Higginbotham created another computer game. The technology consisted of an analog Donner computer linked to an oscilloscope used as display. Called Tennis For Two (and also known as Tennis Programming), the game was played by two people using hand controls. Willy worked at the Brookhaven National Laboratories, and his game was exposed for two years after what it got dismantled (electronic parts were often re-used in labs, especially in the 1950s when they used to cost a lot). Click here to read an interesting article about this game. The engineers at Brookhaven rebuilt this game in 1997 for the 50th anniversary of the BNL labs. After working two months to improve the original circuits using integrated circuits, they finally got the game to work as it did in 1958. Click here to see a short video of the (rebuilt) game in action (courtesy BNL).
Fonte: Pong Story
Spacewar! on the PDP-1
In 1961, three students of the MIT (Martin Graetz, Stephen Russell, and Wayne Wiitanen) experienced vector graphics on a DEC PDP-1 computer. The game started with two spaceships shooting each other. The students discovered that the debugger program generated random pixels on the screen, which they liked because they looked like stars. Because such designs had to be done in an elegant way at that time, they simulated the real constellation with moving stars and variable luminance. Talk about realism ! Once done, they found the game still easy and added the gravity star, often called sun, which attracted the spaceships. Although this game looked like a video game, it did not use a video display, so could not qualify as such. Yet, it was an extraordinary precursor of what would invade homes and bars in the 1970s. Fortunately the original Spacewar can be played on any computer with Java enabled. Simply go to this link. After reading the "readme" page you can play the game as in 1961.
Fonte: Pong Story
Wikipédia: SpaceWar
1966 - Sanders Associates - Birth of the video game : PONG-Story
Computer Space (Nutting Associates 1971)
Computer Space is a video arcade game released in November 1971 by Nutting Associates. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, who would both later found Atari, it is generally accepted that it was the world's first commercially sold coin-operated video game — and indeed, the first commercially sold video game of any kind, predating the Magnavox Odyssey by six months, and Atari's Pong by one year. Though not commercially sold, the coin operated minicomputer driven Galaxy Game preceded it by two months, located solely at Stanford University.
Fonte: Wikipédia
MusicPal: Tiny, Feature-packed And Wireless! - Gizmo Watch
Pintura - A adoração dos Magos, de Sandro Botticelli - Ricardo Noblat: O Globo Online
Nesta tela, o relato bíblico é ambientado em um mundo greco-romano em ruínas, implicando que o nascimento de Cristo concretiza as esperanças de toda a humanidade, inteirando as realizações do passado.
O centro da pintura, onde estão a Virgem e o Menino Jesus, atrai os demais elementos da tela e, principalmente, o olhar do observador. Até mesmo as longínquas colinmas verdes oscilam em simpatia pelos seres humanos agrupados, somo se o Senhor exercesse uma atração magnética.
A obra integra o acervo da National Gallery of Art, de Washington..."